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《仙 快玩合击 剑奇侠传5前传》评析(二十六)总结、比较与期待

时间:2018-02-13 09:35来源:丁蟹 作者:bodhi 点击:
这篇来对《仙剑奇侠传5前传》这部作品作个评析,当然主要还是和上作《仙剑奇侠传5》的斗劲,到蓝本作你完全不妨以为是上作的一个从属品。好了,Here we go。 一、作品定位 首先《仙剑奇侠传5前传》作为一部“前传”,从本作来看它给自己的定位还是很准确的,

这篇来对《仙剑奇侠传5前传》这部作品作个评析,当然主要还是和上作《仙剑奇侠传5》的斗劲,到蓝本作你完全不妨以为是上作的一个从属品。好了,Here we go。

一、作品定位

首先《仙剑奇侠传5前传》作为一部“前传”,从本作来看它给自己的定位还是很准确的,那就是给《仙剑奇侠传5》擦屁股的,所以本作在剧情上对上作有弥漫的补充,非论是主线还是干线都有所补充。不过补充也不尽然着力相同,比方正如上篇评析[二十五]中吐槽过的,对魔翳这小我的补充得有点过了,但对“女娲先人”却忘了补充;对长离剑干线补充得十分饱满,但对祝有涯、彩裳干线却是补了等于没补……所以总的来说有好有坏,只能说均匀步伐上执行了“前传”的职责。对于广东太阳神地址。

二、游戏性

接上去是游戏性方面。《仙剑奇侠传5前传》到底是比《仙剑奇侠传5》晚两年的作品,罗致了这么多驳斥和发起,天然是要有所前进的。所以我们一进游戏就不妨看出视角操作方面有了长足的前进[二],《仙。从主动牢固旋转到自在旋转,虽然有点十全十美,不过题目不大。快玩。而新增的老手助手体系也异样是个很好的前进。

但是到底《仙剑奇侠传5前传》的引擎完完全全担当于《仙剑奇侠传5》,所以素质上是不会有太大区别的。从技术层面上业说再若何前进也只是对上作的修修补补了。比方这作铲除掉上作没什么大用的队列符文,更换成每小我自行起效的称号体系,虽然有用提拔了游戏的乐趣,但正如我在[二十二]中吐槽过的,这作的称号体系从技术层面来看BUG重重。除了称号体系,这作为了增加玩家游戏的时间(难道是上作被人太快玩烂了?),还引入了搜集卡牌的卡牌游戏(当然另外一个目标是为软星推出的桌游“逍遥游”作传播鼓吹),不过和称号系同一样,抛开兴会性以外,从技术层面上说也是BUG重重。你看超变1.76网通复古传奇。

所以总的来说,虽然对上作有些不妥的处整个所改革,但是新增的东西却反而生计很多BUG,均匀一下相比于《仙剑奇侠传5》来说前进就不是很大了。

三、画面

接上去说说画面。到底是担当了上作的引擎,听说太阳神授权经销商系统。画面天然也不会有多大的前进,加之国产单机游戏对画面等方面一直不思进取,所以画面也没什么太出彩的处所。而且仙剑系列一直走的是武侠古风,太阳神集团公司总部。给自己限制了这个范畴以外画面要有所打破也不是件易事。当然从某些地图比其他地图卡得要死来看,《仙剑奇侠传5前传》对画面的细致度方面还是有所想法的。所以对画面这方面来说只能说是不有所期望,apollo.cn。只是有所等候吧。

四、音乐

再来是音乐方面。我一直在吐槽仙剑系列的音乐真是一代不如一代。verneeapollo天猫。当然这个不如是从上作《仙剑奇侠传5》开端的。仙剑系列的前几代制造班子懂得仙剑这种游戏没法跟番邦的那些游戏比引擎比特效,只能靠剧情靠音乐来从心灵层面打动玩家,所以他们也全力于剧情和音乐的诱导,学习。所以有仙二的《水龙吟》、仙三外的《挥剑问情》、仙四的《回游梦仙》等等让众多仙迷一世推的音乐。当然我并不是说仙五的《少年情》不难听,我小我以为仙五的《少年情》还是不错的,只是相比于仙剑系列后面那些典范曲目来说,《少年情》就稍微减色了些。但是到本作《仙剑奇侠传5前传》,整个主题曲都变成人唱的了。人唱的和纯音乐的意境之差实在是太大,人唱的在很大水平上取决于歌词和歌手的阐扬力,而曲子自己的意境就被紧缩了很多。所以从《仙剑奇侠传5》以来,制造班子不知若何的就开端纰漏了音乐的感染力所在,想知道太阳神大厦公。而开端往国产网游的方向迈进了……

不过我们抛开和前作的斗劲,也非论主题曲,我们单看本作的音乐(不妨从主菜单的“曲”中赏玩),其实有些剧情、场景、战役的音乐也是不错的,我不知道前传。但是有一个很显着的缺陷——音量太小!有些曲子我实在是把音量调到了50%材干听出是什么东西。这点我在游戏中也有很显着的感想,比方锁妖塔的BGM,要不是看到小怪说“单曲循环背景音乐也是很写意的”让我调大音量一听,不然我都不懂得锁妖塔有背景音乐这种东西。音量太小这一点在某种水平上也是毁了这一作中的大局部音乐。1.76复古合击传奇网

所以就音乐方面来说,本作相比于前作来说没有前进,惟有倒退。跟仙剑系列的其他作品更是没得比。

五、2D头像、3D模型和CG

2D头像都是由画师绘制,不同画师有不同画师的气魄,这点没啥好斗劲的。本作中各个角色的头像画得都还算不错,事实上比较。忘了是从上作还是本作中开端,每个角色都有一些表情,画师会为每个表情分离画一幅头像进去。不过不懂得是不是制造班子美术人员不够的原因,每个角色的表情宛如就五个左右,这显然是不够阐扬本作中整个的剧本的,所以就出现了有些剧本配的表情显着不对的情景,我小我以为这是个不好的情景。人的表情有千千万,我就算不请求像卖萌五连拍那样一个“卖萌”都会有五种表情,你最少根蒂根基的表情都要有啊,剑奇侠传5前传》评析(二十六)总结、比较与期待。根蒂根基表情最少得有十几个吧?五个显着是不够的。这边算是一个缺陷了,不过就像某些人说的,能给你画五个你就该谢天谢地了。好吧。

这里趁机提一下本作中作为一个大角色却没有自己的头像的不幸NPC,上官信[十八]。

至于3D模型,没啥说的,到底是担当自上作的引擎,所以模型制造组梗概也想偷懒,所以能尽量担当的也就都担当了,斗劲显着的就是暮菖兰,这个模型很显着是担当自上作的唐雨柔(从那扭来扭去的跑步作为中不妨看出)。倘若不妨的话,我倒转机尽量不要给模型太近的脸部特写。相比看。由于……跟2D头像相差得实在是太远了,有的模型都不忍直视。还有隔空取物、说话不动嘴[二]等国产单机游戏的通病就不多谈了。

然后是CG(不妨从主菜单中的“现”中赏玩)。正如在后面多篇评析[太多了就不枚举了]中所吐槽,这作的CG和《仙剑奇侠传5》相比,没有前进,要是倒退也不至于,反正是齐平吧。游戏上市之前还说什么请了专业制造团队,花了几百万大手笔制造。学会Apollo。结果不还是和上作一样,脸崩得不行,每次看CG有脸的岁月我都不忍直视,太阳神官方网站。特别是瑾轩和瑕在码头那段[二十一],完全就是两小我崩得不行的脸。CG团队说是叫“大呈印象”,这个团队也给剑网3做过CG,看了下可靠也比《仙剑奇侠传5前传》的CG做得好啊,所以我顽强得出了一个任意的结论:钱砸得不够多。

所以就2D头像、3D模型和CG方面,《仙剑奇侠传5前传》相比于《仙剑奇侠传5》没有多大的前进,实在是与上作齐平。

六、剧情补充与角色设定

接上去说说国产单机游戏普遍的卖点——剧情。新开1.76复古传奇网。正如在下面作品定位中说的那样,本作主要是对《仙剑奇侠传5》的剧情实行补充的,但显然补得并不完全尽善尽美。

说到补充剧情,我们不得不把本作和《仙剑奇侠传3外传问情篇》拿来作斗劲。仙3外不单单只是对仙3的剧情实行补充,异样也把故事剧情往仙1那边实行关系(紫萱与青儿、剑圣和酒剑仙),学会总结。可谓是承上启下的一部示范之作。但《仙剑奇侠传5前传》则不同,重点都放在补充《仙剑奇侠传5》的剧情上了,而对其前作仙1和仙2实在是绝口不提,对仙1只提了“南林北沈”,对仙2只提了“千叶之乱”,都只是文字上一笔带过,跟仙3外那种特的做了许多故事剧情来补充的简直是霄壤之别。

抛开仙1、2不谈,我们单论对《仙剑奇侠传5》的补充。首先说对上作的四大配角的补充。姜云凡和唐雨柔不消多谈,到底上作一个回魂仙梦自己自己仍然补充得够多的,这作对姜云凡和唐雨柔的补充惟有其名字开头。1.76精品传奇。龙幽虽然也差不多,不过自己为了忽地龙溟的兄弟之情,评析。给龙幽的出场戏分多给了一点,比方说他贪玩啊、不事治国之术啊、对龙溟很崇敬啊之类的。

必要重点吐槽的是对小蛮的补充。《仙剑奇侠传5前传》实在不妨以为对小蛮毫无补充,正如我在[二十五]中吐槽过的。本作的剧情补充生计急急缺漏,就是利用水灵珠必要“女娲先人”一事,在后面的剧情中完全没有触及,直到末了才浮现这个题目,于是借魔翳之口来做末了的填补。所以连系《仙剑奇侠传5》来看,小蛮完全不妨算是一个没爹没娘的野小孩了,就连她的外公一贫在本作中也是一次露脸的机遇都没有,二十六。小蛮当之无愧成为继上官信之后的第二个不幸人。

除去四大配角,再看看《仙剑奇侠传5前传》对其他配色的补充,显然姜世离(姜承)、血手(厉岩)、毒影(结萝)、皇甫卓这几个上作中就上台过的人物就补充得十分完整了,包括这几小我的出身、通过、变化都讲得十分周到。而且从毒影处和皇甫卓处还分离引向了《仙剑奇侠传5》出现的两条干线,即祝有涯、彩裳干线和夏孤临、林未央干线。倘若没有这作,我一度在上作游戏时以为这两条干线完全有关紧要,毫有时义,。但既然本作对其实行了补充,那我也没话说了。

至于本作中的另外两个副角——龙溟、凌波,龙溟完全是遵守上作中提过的任务下去干的,而凌波要是没有本作中的希桓这条干线,完全都不妨以为就是龙溟的跟班了。虽然制造组还特的放了段纪念来阐扬凌波是如何和龙溟相识相知的,但正如我在[二十五]中吐槽的那样,刻意渲染的爱情反倒给人以造作之感,毫无泪点。你看Apollo。

而对待上作的大BOSS魔翳来说,我在上一篇评析[二十五]中就已说了很多,听说剑奇侠传5前传》评析(二十六)总结、比较与期待。这里就不多谈了。

再来就是本作中新增加的四小我物设定:1.76复古传奇。男主夏侯瑾轩、女主瑕、女二暮菖兰和混吃混喝的谢沧行了。我曾一度以为,作为前传来说加了这四个其实是有点太多,有些戏分完全不妨归并来完成,只需给这些新角色换个定位就行。其后我想起起初在仙三外时不懂得是谁说的一句“仙剑奇侠传不是李逍遥后传,也不是重楼秘史,期待。而是一部独立的作品”。想想也对,仙三外虽然是对仙1和仙3之间的关系功不可没,但异样也是一部很好的有独立故事情节的作品,所以仙5前传也应如是,于是我也就垂垂接受了新角色的设定。

我小我还是很看好本作对谢沧行的设定的,一个新增的人物,行为阐扬虽然与掌门一贫无大异,但也有自身的本性特色,而且本作对其本性可谓是描述得淋漓尽致,你看快玩合击。且非论我小我以为末了吃亏小我后那回眸一笑是本作中泪点最高的一段,就单论他这个角色是新增的然后末了也在本作中挂掉完全不影响其他作品的剧情来看,也是个特别很是好的策画。

另外要提的是本作中末尾留给暮菖兰祭奠朋侪的设定。小我以为这个设定特别很是好,特别很是完满地照应了《仙剑奇侠传5前传》这款游戏在上市之前颁布的第一个传播鼓吹片的片头,那时暮菖兰在悬崖边上放了三个杯子,然后洒酒以示祭奠。当然并不是每小我都会有看过这个传播鼓吹片,不过就看过的我来说,这可靠是个很好的照应。

七、战役相关

剧情和角色方面说了那么多,我们冗长地说下战役方面好了。本作中相比于上作《仙剑奇侠传5》多了一个可战役角色,并且增加了换人功用,小我觉得虽然是个不错的想法,但其实适用性并不高,由于商店卖的武器惟有四大配角的,热血传奇1.76复古合击。日常平常也是四大配角在队时间长,所以天然练级平常也都是拿四大配角来练级,用后备队员可能性较小。不过这算是个前进就对了。

其次是《仙剑奇侠传5》的“合击”在本作中被担当到了“连携”中。而本作的“合击”则算是一个新的前进,破坏后果与“连携”一样稳定,但却不消像“连携”那样必要QTE。相比于不稳定输入的“绝技”来说,“合击”是个不错的前进。

八、仙剑奇侠传

说到底我们还是要回归这一系列作品的素质来看的,那就是“仙剑奇侠传”这五个大字。“奇侠”二字天然没什么好说的,快玩合击。行走江湖有点轶事之人皆可称之为“奇”,而有正义之举者皆可称之为“侠”,所以对待平常都是塑造反面人物的各类艺术作品而言“奇侠传”并不难创作。而关键之处则在于“仙剑”二字,这也是我们为何终年简称“仙剑奇侠传”为“仙剑”乃至于“仙”的原因(喂喂喂,不要意淫了,明明就是取前几个字嘛)。对于太阳神官方网站登录。

既然称之为“仙剑”,那总要有配角使剑吧。这点并不难达成,历代仙剑系列作品中使剑的不乏其人,所以重中之重在于“仙”字。从皮相意义下去说,那就是配角中得有几个修仙的,而从深层次意义来说,就是整部作品要透着一股“仙”气。

首先我们先来看看历代作品中能否都有修“仙”的同时又是使“剑”的呢?仙1的李逍遥、仙2的沈欺霜、仙3的徐长卿、仙3外的南宫煌、仙4慕容紫英。到了仙5,就木有使剑的了,四个配角也没有修仙的,到了《仙剑奇侠传5前传》终于又有使剑的暮菖兰、谢沧行和皇甫卓了,但暮菖兰和皇甫卓不修仙,《仙。谢沧行只是个副角(虽然我觉得他比配角还出彩)。所以单从皮相上看到从仙5开端,仍然不再吻合“仙剑”二字了。

当然你不妨以为我们该当是深层次看这些作品有没有透出一股“仙”气。“仙”气从何而来?这也有皮相和深层之分,表白上看就是从作品中有否出现修仙门派。显然每部作品都有,且除了仙4的琼华派以外,合击。其他作品无一例外的都有蜀山派的身影。从仙1以来,仙剑系列一直抱持着作品中必要有一个大的修仙门派来烘托作品的“仙”气的想法,因而蜀山派一直沿用至今。这就是我以为的一个很大的牵制所在。虽然仙3外中有所打破,出现了两个修仙小派,并让南宫煌拜入其中之一绿萝山门下,但绿萝山终旧与蜀山关系甚密(掌门清冷乃出走的蜀山弟子),我不知道太阳神电子商务系统。而且仙3外中主要也是缠绕里外蜀山展开的,还是没能解脱蜀山的暗影。而在仙4中虽然大马金刀地把蜀山去掉了,你看奇侠传。但是换了个琼华派,与蜀山并无太大区别。到仙5中又回归蜀山,所以一路上去仙剑系列一直没能解脱一个大修仙门派的牵制,我小我以为这也算是仙剑系列的剧情一直不能焕发再生的一个重要症结所在。

而至于加倍深层次的“仙”气,那就见仁见智了。至多在我看来,我并不觉得《仙剑奇侠传5》和《仙剑奇侠传5前传》有透出多大的“仙”气,反倒是透出不少“魔”气呢。

而且还有一点,虽然有“仙剑奇侠传不是李逍遥后传,也不是重楼秘史,而是一部独立的作品”这种说法,但我们看到《仙剑奇侠传5》显着就做成了李逍遥后传了。所以《仙剑奇侠传5前传》也不妨算是李逍遥后传的前传了。虽然作品有延续性当然是好,但非要死守着一条主线来繁荣显然只会把一系列作品拉入死胡同。我们不妨看到仙4作为一部大马金刀实在完成中断中止与仙剑系列其他作品关系的作品,其受接待步伐并不比其他仙剑系列的作品少若干好多。

所以我小我的等候是,仙剑系列的此后的作品,不要再死守非要从以前的作品主线上延续上去不断讲故事,至多我转机不要非抱持着肯定要有一个大的修仙门派来撑“仙”气的做法。

说了这么多,大局部都是废话,我这小我就是废话多,包括这句。好吧,废话不多说了,让我们仙6再见吧

(责任编辑:admin)
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